Тема: Как создать у объекта "ручки"

У меня вот какой вопрос. Как сделать так, чтобы у объекта были т.н. "ручки", т.е. точки за которые его можно деформировать.

Re: Как создать у объекта "ручки"

Перегружайте метод getGripPoints своего объекта. В методе moveGripPointsAt вычисляйте изменяемые точки и выполняйте деформацию.