Тема: Как работает AcGiEdgeData::setVisibility?
При отрисовке с использованием shell надо показать одни edge и не показать другие (например цилиндр из плоскостей в котором отрисованы основания и два крайних вмдимых edge). Судя по help'у AcGiEdgeData::setVisibility cо значением kAcGiSilhouette для нужных edge - как раз то что нужно. Кто-нибудь знает как это работает? Сам я так ни чего и не добился.