Тема: Как в MDT 2006 регулировать точность проецирования полилинии на NURBS поверхность?
Доброго времени суток. Как в Mechanical Desktop 2006 регулировать точность проекцирования полилинии на NURBS поверхность? Так как при проекцировании полилинии в результате получается полилиния с малым кол-вом точек (грубая, не такая плавная). Где, что и как настроить? Благодарю за дельный совет.