Тема: Оптимальный поворот Solid
Собственно каким образом повернуть на опр. угол например Frusum? Дело в том, что поворот более сложных объектов происходит с некоторой задержкой, собсвенно поэтому этот вопрос и возник.
Буду благодарен за пример кода.