Тема: Shell и explode

Подскажите пожайлуста, как сделать explode объекта, в котором используется shell для отрисовки дырявых поверхностей.. то есть какой объект, грубо говоря, является аналогом shell?

Re: Shell и explode

AcDbPolyFaceMesh(, AcDbFaceRecord, AcDbPolyFaceMeshVertex). Правда, он хранит только 3-4-угольные фэйсы без дырок, т.е. Придется триангулировать.

Re: Shell и explode

Сделал так:
Сначала создал Hatch(в нем есть возможность вырезать дырки), а затем получил регион AcDbHatch::getRegionArea(), который собсна и использовал в explode.