Тема: Какой из множества выделенных Grip’ов является текущим?

Мой Custom Entity имеет несколько Grip Points.
Я зажимаю SHIFT  и выделяю эти Grip’ы. Затем отпускаю SHIFT, кликаю на одном из выделенных Grop’ов и начинаю перемещение.
Как программно определить, какой Grip Я кликнул последним?

Re: Какой из множества выделенных Grip’ов является текущим?

moveGripPointsAt(const AcDbIntArray& indices,
const AcGeVector3d& offset)
indices - содержат номера grips точек в массиве, которые двигаются... В каком порядке на getGripPoints выдаешь тот индекс там и лежит (обычно)...