Тема: Как определить нормаль основания цилиндра в нужном направлении ?

При рисовании цилиндра при помощи команды AddCylinder задается радиус, центр и высота. При этом рисуется цилиндр, основание которого лежит в плоскости xy. При этом почти всегда его надо вращать. Можно ли избежать этой операции?

Re: Как определить нормаль основания цилиндра в нужном направлении ?

Нет, метод addCylinder использует координаты в WCS, но вертится все очень просто, нужно просто сесть с бумажкой и карадашом, и вспомнить определения sin() и  cos() из школьного курса геометрии. К сожалению не дам конкретного решения, но настоятельно рекомендую просто придумать как цилиндр покрутить - это проще чем кажется.